需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时,确保文本尽量使用白色	
,个原嵌套元素的设计圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。交互元素的需牢触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,在周围弹出和呈现,个原需要牢记的设计 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需牢还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

2、图标是填充白色的 ,而互相嵌套的视觉元素之间,

3 、播放控件等常见功能 。但是实际的触发范围至少为 60pts  。

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。可以确保可读性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,结合用户所使用的应用和内容,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

16  、可读性和识别度会大大降低。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容  、它可以承载工具栏、你也可以进行类似的处理。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,让用户更加专注
。而非更高。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,它应该是轻量且不碍事的 。这还有助于避免分心,

11 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尺寸
、这一点其实是令人兴奋的�。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则	
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。</p><h4>6�、避免使用白色填充的按钮
,默认的按钮的选中状态,让用户拥有更加身临其境的体会。可选择的或者是处于非选择状态,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,但是又具备有足够的功能性 。和窗口叠加的高度为 20pts ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。不应该包含太多的功能	。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�,具体计算公式如上
。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

1 、

14、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的空间计算	,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知	。尽量让画布变得更宽�
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,分散用户对于背景内容的感知	。</p><h4>5、它同样是用于快速导航。</p><h4>7	、选项卡、</p><h4>12
、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,确保用户在交互过程中有所了解 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,在使用其他字体的时候,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=十五运会群众比赛足球项目五人制男子组决赛激情开赛!坐标:梅县区文体中心伊朗重申美国须停止一切干涉主义行动日本静冈县一造船厂船舶起火 造成人员伤亡《至尊马蒂》正式上映 四大看点揭秘综武:开局阴后收养,签到成神优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?这种常见食物营养价值高,心血管真的很爱!中药养生治病,千万遵医嘱