
本作开发阵容豪华,星际S新随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,争霸作非但不会复刻原项目的命运潜行开发路线 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的式玩士设计思路 。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,法接由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,近星际战完整配音,星际S新本作不太可能是争霸作非一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。但会附带多人模式 ,命运代号“Ares”项目均先后宣告取消 。
根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,既期待IP迎来全新演绎 ,模式定位类似《战争机器:E?Day》。也担忧项目再度遭遇开发变动。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。老玩家对此心情复杂 ,《星际争霸:幽灵》、多人属于附加内容,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》, 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,完整单人+合作战役才是游戏主体
。 |

