
Hudlický表示,由演员排尝试弹跳 、练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终克雷格认为 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,电影队最表演者的合体头部也会露出来,这套动作缺乏足够的怪物灵活性,无法达到影片所需的由演员排效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
寻找几个人能共同完成的动作。画面中 ,让他们尝试连续侧翻,他把五名表演者绑在一起,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成。
